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Mise à jours décembre 2016

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Mise à jours décembre 2016

Message par david le Mar 6 Déc - 11:00

Traduction du post de scarlett :

CM_Scarlett
Gestionnaire de communauté KIXEYE

2 décembre

Rebelles,

Nous abordons deux points précis de la rétroaction de la communauté dans la mise à jour de décembre. Tout d'abord, nous allons améliorer l'accessibilité de la technologie nécessaire pour les joueurs de niveau intermédiaire et faible. Deuxièmement, nous avons des changements en retard dans le calcul des points de guerre civile.

Nous avons entendu des inquiétudes de la part de la communauté au sujet du fait que les joueurs de niveau intermédiaire et inférieur étaient encore en retard. Dans la mise à jour de décembre, nous apportons des modifications et des ajouts aux plans pour aider ces joueurs à progresser. Ce changement se fera en deux parties: premièrement, prendre les plans existants et les laisser tomber des cibles de niveau inférieur. Par exemple, les plans qui ont chuté de 50-55 cibles vont maintenant tomber de 40 à 55 cibles. Cela devrait ouvrir cette technologie aux joueurs de niveau inférieur.

Pour les joueurs de niveau moyen, nous allons ajouter tous les vaisseaux VEGA et Vsec / technologie des émeutes 1 à 6 en tant que gouttes de projet. Cette technologie est considérée comme un must-have par la communauté, donc ils seront facilement disponibles pour les joueurs sans avoir à attendre un RIOT ou un événement.

En ce qui concerne le calcul du point de guerre civile: Nous avons entendu des commentaires de la communauté sur la version actuelle du calcul de la guerre civile. Nous n'entrerons pas dans les détails des changements exacts pour aider à atténuer les exploits. Toutefois, les changements devraient permettre de comprendre que le calcul actuel punit un bon pilotage et réduit considérablement l'efficacité de certains exploits. Nous continuerons à tourner sur cette fonctionnalité à l'avenir, mais notre attention restera sur la création de nouveaux gameplay, le contenu et les questions de qualité de vie.

Enfin, en raison de notre calendrier de développement, nous repoussons la publication de la faction Tier 6 annoncée précédemment.

Nous aurons un message avec des mises à jour détaillées lorsque nous serons prêts à soumettre la mise à jour.

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david
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Re: Mise à jours décembre 2016

Message par Kilgorin le Mar 6 Déc - 13:52

Bonnes nouvelles pour les nouveaux joueurs Wink
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Re: Mise à jours décembre 2016

Message par jean-charles le Jeu 8 Déc - 16:17

et bonne nouvelle aussi pour le petit joueurs,si j'ai bien compris^^
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Re: Mise à jours décembre 2016

Message par david le Jeu 8 Déc - 23:47

Sneak Peaks ... pas confirmé!




Trouvé quelques images sur l'une des salles de guerre de la technologie potentielle à venir probablement fuite du code des jeux.

Apparemment ils sont la tourelle de missile de baionette et la tourelle de conducteur de Gémeaux pour la base et un nouveau phare apparent.

Et puis le vaisseau alien est apparemment un Alien Harvestor que nous allons probablement rencontrer dans la nouvelle activité Decimation Alien le 15 Décembre.

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david
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Re: Mise à jours décembre 2016

Message par david le Dim 11 Déc - 11:49

traduction de google traduction :

CM_Scarlett
Gestionnaire de communauté KIXEYE
Inscrit mars 2014 Messages: 2 547
6 déc. 2016, 17h20
Édité le 6 déc. 2016, 22h14
Rebels!

Comme nous l'avons mentionné dans l'aperçu de la mise à jour de décembre, nous apportons quelques modifications aux taux de prélèvement et aux taux d'abandon. Les détails sont ci-dessous:

Chances de chute de plan directeur:
Nous avons modifié la façon dont les modèles tombent, de sorte que le hasard augmente chaque fois qu'un modèle ne tombe pas
Il en résultera des gouttes de plan plus uniformes
Le mécanicien Streak Breaker ne sera pas affecté, de sorte que les joueurs sont toujours assurés d'un modèle de chute tous les 50 coups.

Changements de niveau du plan directeur
Bon nombre des plans existants ont été décalés vers le bas
Ajout d'un système de niveau supplémentaire pour tenir compte de plus de plans
Cela permettra de faire en sorte que les plans complets soient rapidement terminés
Vous aurez besoin de gagner la majorité des plans du niveau précédent pour être admissible à la prochaine

Consultez le menu Loot pour voir votre progression actuelle.

Ces modifications sont bloquées derrière la version minimale.

BP Bracket/Tier info:

VEGA 20-25

Tier 1

Blast Shield 1

Repulsor Shield 1

Convoy Formation

Diffuser Shield 1

Thermal Beam 1

Hydra Missile 1

Capacitive Plates 1

Tachyon Beam Turret 1

Tier 2

Metaphase Field 1

Gladius Driver 1

Blast Shield 2

Diffuser Shield 2

Destiny Cruiser

VEGA 27-33

Tier 1

Thermal Beam 2

Hydra Missile 2

Chicane Formation

Tier 2

Capacitive Plates 2

Metaphase Field 2

Repulsor Shield 2

Taipan Cutter

Tier 3

Arrestor Beam Turret 1

Siege Driver 1

Tier 4

Metaphase Shield 1

Armored Hold 1

Tier 5

Fusion Thruster 1

Creeper Torpedo 1

Tier 6

Condor Frigate

VEGA 35-37

Tier 1

Tachyon Beam Turret 2

Gladius Driver 2

Tier 2

Diffuser Shield 3

Blast Shield 3

Hydra Missile 3

Tier 3

Arrestor Beam Turret 1

Arrestor Beam Turret 2

Siege Driver 1

Siege Driver 2

Tier 4

Metaphase Shield 1

Metaphase Shield 2

Armored Hold 1

Armored Hold 2

Tier 5

Fusion Thruster 1

Fusion Thruster 2

Creeper Torpedo 1

Creeper Torpedo 2

Condor Frigate

Tier 6

Gharial Cutter

VEGA 40-45

Tier 1

Capacitive Plates 3

Repulsor Shield 3

Tachyon Beam Turret 3

Scythe Destroyer

Tier 2

Metaphase Field 3

Thermal Beam 3

Gladius Driver 3

Apocrypha Cruiser

Tier 3

Arrestor Beam Turret 2

Arrestor Beam Turret 3

Siege Driver 2

Siege Driver 3

Tier 4

Metaphase Shield 2

Metaphase Shield 3

Armored Hold 2

Armored Hold 3

Tier 5

Fusion Thruster 2

Fusion Thruster 3

Creeper Torpedo 2

Creeper Torpedo 3

Gharial Cutter

Tier 6

Dread Battleship

VEGA 50-55

Tier 1

Arrestor Beam Turret 3

Siege Driver 3

Tier 2

Metaphase Shield 3

Armored Hold 3

Tier 3

Fusion Thruster 3

Creeper Torpedo 3

Dread Battleship

VSEC 27

Tier 1

Creeper Torpedo Turret 1

Gladius Driver Turret 1

SICO Missile 1

NET Torpedo 1

AP Driver 1

Pentagon Formation

Tier 2

ECHO Ray 1

Gladius Driver Turret 2

SICO Missile 2

Creeper Torpedo Turret 2

Eagle Frigate

VSEC 30-35

Tier 1

NET Torpedo 2

AP Driver 2

Creeper Torpedo Turret 3

Tier 2

ECHO Ray 2

Gladius Driver Turret 3

SICO Missile 3

Midgard Carrier

Tier 3

Echo Ray Turret 1

Echo Ray Turret 2

Burst Ray 1

Burst Ray 2

Tier 4

Sico Missile Turret 1

Sico Missile Turret 2

Wave Driver 1

Wave Driver 2

Tier 5

Vector Torpedo 1

Vector Torpedo 2

Ap Driver Turret 1

Ap Driver Turret 2

VSEC 37-45

Tier 1

ECHO Ray 3

NET Torpedo 3

AP Driver 3

Tier 2

Echo Ray Turret 2

Echo Ray Turret 3

Burst Ray 2

Burst Ray 3

Tier 3

Sico Missile Turret 2

Sico Missile Turret 3

Wave Driver 2

Wave Driver 3

Tier 4

Vector Torpedo 2

Vector Torpedo 3

Ap Driver Turret 2

Ap Driver Turret 3

Komodo Cutter

VSEC 50-55

Tier 1

Echo Ray Turret 3

Burst Ray 3

Tier 2

Sico Missile Turret 3

Wave Driver 3

Zeal Battleship

Tier 3

Vector Torpedo 3

Ap Driver Turret 3

Lance Destroyer

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